export default () => {
  let skillwh = [
    {
      name: '抓',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 5, //威力
      info: '最原始的攻击，只能造成轻微的伤害',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '生长',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 5, //威力
      info: '最原始的攻击，只能造成轻微的伤害',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '吼',
      type: 'int', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '有几率让对方害怕',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '爬',
      type: 'int', //atk 普工，int 特攻
      power: 5, //威力
      info: '短暂提升速度',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '瞪眼',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '有几率使对方害怕',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '同生共死',
      type: 'int', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '有几率让对方害怕',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '寄生种子',
      type: 'int', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '有几率让对方害怕',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '初级吸取',
      type: 'int', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '有几率让对方害怕',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '光合作用',
      type: 'int', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '有几率让对方害怕',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '撞击',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 5, //威力
      info: '一种最原始的攻击，只能造成轻微的伤害',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '水枪',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 20, //威力
      info: '一种低阶技能',
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      count: 30,
    },
    {
      name: '划水',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 15, //威力
      info: '有几率提高速度',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '喷射',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 30, //威力
      info: '发射水柱',
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      count: 30,
    },
    {
      name: '瞬击',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 30, //威力
      info: '提高自身速度，命中加百分之10',
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      count: 30,
    },
    {
      name: '高温',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '火属性的威力提升',
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      count: 30,
    },
    {
      name: '针刺',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 15, //威力
      info: '有几率持续掉血',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '初级回复',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '少量回复生命',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '毒气',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 0, //威力
      info: '命中后百分之五十几率中毒',
      size: 30,
      count: 30,
    },
    {
      name: '寄生种子',
      type: 'atk', //atk 普工，int 特攻
      power: 15, //威力
      info: '命中后每回合吸取伤害的十六分之一，持续3回合',
      size: 30,
      count: 30,
    },
  ];
  return skillwh;
};
